Cześć Kierowcy!

Wracamy z kolejną edycją naszego bloga deweloperskiego! Mamy nadzieję, że do tej pory podobały Wam się tematy, które poruszaliśmy – a to dopiero początek. Jeśli jesteś tu nowy, koniecznie dołącz do naszego kanału na Discordzie, aby być na bieżąco z nowościami dotyczącymi Urban Venture i naszych innych projektów!

Pamiętajcie, że wszystko, o czym piszemy w tym blogu, może się jeszcze zmienić, ponieważ gra wciąż jest w fazie produkcji. To oznacza, że elementy, które pokazujemy, mogą zostać zmodyfikowane, usunięte lub całkowicie zmienione w przyszłości.

Unikalne obiekty

Jak wiecie, tworzenie miasta w skali 1:1 to duże wyzwanie – wszystko musi wyglądać jak w rzeczywistości. To oznacza, że budynki, ulice i charakterystyczne miejsca z Barcelony muszą być odwzorowane w grze. Niektórzy z Was mogli już zauważyć La Sagrada Familia widoczną na horyzoncie podczas jazdy po mieście. Dodaliśmy również nowe miejsca, takie jak Parc De la Ciutadella i Hivernacle del Parc de la Ciutadella – sprawdźcie sami!

Udało się nam także ustawić kilka POI (punktów zainteresowania) na mapie. Dzięki nim silnik gry może odpowiednio dostosowywać ruch drogowy – co oznacza, że w godzinach szczytu w dzielnicach biurowych będzie więcej aut.

Słupki nie będą już irytujące!

Zniszczenia środowiskowe są teraz częścią Urban Venture. Na przykład, Twój pojazd może teraz przewracać słupki na ulicy. Wcześniej były wykonane z litej stali… Teraz możesz je po prostu przejechać. Niestety, nie mamy jeszcze materiału wideo z tej funkcji, ponieważ trwają prace nad pojazdem, ale wkrótce pokażemy Wam obrazki!

Cykl dnia i nocy

To jedna z najczęściej zadawanych przez społeczność funkcji – z radością informujemy, że pierwsza wersja cyklu dnia i nocy została zaimplementowana w Urban Venture! Wciąż będziemy ją ulepszać, między innymi wpływając na natężenie ruchu w zależności od pory dnia. Na razie zobaczcie sami, jak to wygląda:

Mechanika stacji benzynowej

Od początku prac nad Urban Venture skupialiśmy się na stworzeniu Barcelony w skali 1:1. To było ogromne wyzwanie – a teraz, gdy większość świata jest już wygenerowana, nadszedł czas, aby skupić się na rozgrywce. Jedną z pierwszych funkcji gameplayowych, jakie dodaliśmy, jest stacja benzynowa!

Gracz może podjechać do dystrybutora i zatankować ręcznie – w zależności od ilości pieniędzy, które chce wydać – albo napełnić cały bak automatycznie. Obecnie w Barcelonie znajdują się trzy stacje benzynowe. W przyszłości porozmawiamy również o ładowaniu pojazdów elektrycznych, ponieważ chcemy dodać także samochody elektryczne do gry!

Wnętrze samochodu

Jesteśmy też bardzo podekscytowani, mogąc podzielić się z Wami niektórymi funkcjami wnętrza pojazdu, które zapowiadaliśmy już od ogłoszenia Urban Venture. Mówiliśmy o tym, że gracz będzie miał pełną kontrolę nad kabiną – tak jak w prawdziwym aucie – i teraz możecie w końcu zobaczyć postępy. Można na przykład opuścić szybę jednym przyciskiem! Ulepszony został również system nawigacji wewnątrz pojazdu.

Oczywiście wciąż pracujemy nad dodatkowymi funkcjami kokpitu i na pewno podzielimy się nimi w przyszłości!

Dzięki za przeczytanie!

Ogromnie dziękujemy społeczności za wsparcie dla naszych gier. W ostatnich miesiącach byliśmy na SXSW (South by Southwest) i PAX East – i niesamowicie było zobaczyć reakcje ludzi, gdy prezentowaliśmy Urban Venture. Reakcje online również były świetne!

Będziemy informować Was na bieżąco o postępach prac i już planujemy kolejny wpis na blogu! Śledźcie nas w mediach społecznościowych (linki znajdziecie na naszej stronie) i dołączcie do naszego Discorda, by porozmawiać bezpośrednio z twórcami!

Hasta La Próxima,
Aleksandra
Producentka gry Urban Venture