Cześć Kierowcy!

Witamy w naszym czwartym wpisie na blogu poświęconym Urban Venture! Ponownie z radością pokazujemy naszej społeczności, nad czym pracowaliśmy od ostatniej aktualizacji. Dziś porozmawiamy o garażu w grze, nowych funkcjach TrafficAI oraz ulepszonym trybie nocnym!

Na początek przypominamy: wszystko, co zobaczycie/przeczytacie w tym wpisie, może ulec zmianie. Tworzenie gry to proces, w którym wszystko można zmienić lub poprawić w dowolnym momencie.

Mając to na uwadze: wiemy, że jesteście ciekawi, co przygotowaliśmy tym razem, więc bez zbędnych wstępów – zaczynamy!

Garaż

Garaż będzie jedną z kluczowych funkcji rozgrywki w Urban Venture. Każdy lubi obrazki i materiały WIP z procesu tworzenia gier, prawda? Spójrzcie tylko na to cudo:

Głównym celem garażu będzie możliwość personalizacji, naprawy, tankowania i zarządzania flotą pojazdów gracza. Parametry samochodu – takie jak poziom wytrzymałości, ciśnienie w oponach czy trwałość silnika – będą miały wpływ na osiągi. Z tego miejsca będzie można również kupować i sprzedawać samochody, a także korzystać z innych funkcji, które są jeszcze w trakcie opracowywania. Lokalizacja garażu w świecie gry nie została jeszcze ostatecznie ustalona – na ten moment w materiale wideo widzicie wersję zastępczą.

Gdy zrobimy więcej postępów nad garażem, podzielimy się kolejnymi informacjami, więc bądźcie czujni!

Funkcje TrafficAI

TrafficAI™ to termin, który przewijał się w naszych poprzednich wpisach – i jesteśmy przekonani, że gracze będą tym podekscytowani, kiedy sami spróbują gry! Ponieważ jazda jest sercem Urban Venture, wierzymy, że gracze docenią nasze zaangażowanie w tworzenie realistycznych modeli ruchu drogowego dla pełnej immersji.

Dla osób, które czytają ten wpis po raz pierwszy – wyjaśnijmy, czym jest TrafficAI™. To technologia opracowana przez nas w Simteract, wykorzystywana do nauczania prawdziwych pojazdów autonomicznych prowadzenia. Pomyśleliśmy więc – dlaczego by nie użyć jej w grze? I tak właśnie zrobiliśmy. Wprowadziliśmy też kilka ulepszeń:

Ostatni punkt jest dla nas szczególnie ważny, bo dotyczy immersji gracza. Chcemy, aby gracz doświadczał pełnych cykli dnia i nocy na drogach, tak jak w prawdziwym życiu. To samo dotyczy dynamicznego systemu pogodowego, który wpływa na świat gry – kiedy pada deszcz, ludzi na ulicach jest mniej, droga hamowania się wydłuża, a auta mogą poruszać się wolniej.

Ulepszony tryb nocny

Noc w Urban Venture to trudny temat. Gdy zaczęliśmy implementować cykl dnia i nocy, musieliśmy zmierzyć się z wyzwaniem oświetlenia ulic latarniami. Początkowo było bardzo ciemno – wręcz za ciemno! Musieliśmy też dostosować ruch drogowy w nocy, by samochodów było wtedy mniej.

Na poniższych obrazkach możecie zobaczyć przykłady tego, jak zmieniło się natężenie oświetlenia na ulicach. Jazda nocą zawsze stawia przed graczem nowe wyzwania, ale naszym celem było stworzenie możliwie najbardziej realistycznego doświadczenia nocnej jazdy.

Dziękujemy!

To już wszystko z naszej strony! Mamy nadzieję, że podoba Wam się cykl naszych comiesięcznych Dev Blogów. Jeśli macie jakiekolwiek uwagi co do tego, jak prowadzimy bloga – nie wahajcie się zostawić komentarza pod wpisem!

Pamiętajcie, aby dołączyć do naszego oficjalnego kanału Discord i śledzić proces rozwoju gry w naszych mediach społecznościowych!

Do zobaczenia w kolejnym wpisie!

Hasta La Próxima,
Mike
Community Manager – Simteract