Cześć, Kierowcy!
Witamy w naszym pierwszym blogu deweloperskim poświęconym grze Urban Venture! Z ogromną radością dzielimy się z Wami tym, nad czym ostatnio pracowaliśmy oraz tym, co czeka nas w najbliższej przyszłości.
Pamiętajcie jednak, że wszystko, o czym tu piszemy, może jeszcze ulec zmianie! Tworzenie gry to proces pełen eksperymentów i nieustannego opracowywania. Każdy element to nadal praca w toku, a część z nich może wyglądać zupełnie inaczej, gdy uruchomimy Wczesny Dostęp.
Mamy nadzieję, że uda nam się odpowiedzieć na niektóre z Waszych pytań lub wątpliwości dotyczących rozwoju gry. Bez zbędnego przedłużania, zaczynajmy!
Funkcje
W Urban Venture znajdziecie wiele funkcji, takich jak realistyczna fizyka jazdy, odwzorowane w skali 1:1 20 km² Barcelony oraz wiele więcej. W kolejnych wpisach przybliżymy różne elementy gry, ale już teraz chcemy podkreślić kilka funkcji, nad którymi ostatnio intensywnie pracowaliśmy:
Wątki fabularne
W Urban Venture dużą rolę odgrywać będą wątki fabularne oraz minigry dialogowe z NPC-ami. Będą one wpływać na ilość zdobywanego doświadczenia oraz zarobki z kursów. Podczas przejazdu będziecie rozmawiać z pasażerem i wybierać opcje dialogowe, co może wpłynąć na jego nastawienie – pozytywnie lub negatywnie – w zależności od tego, jak potoczy się rozmowa.
Oto przykład jednej z wersji roboczych rozmowy z klientem:
To jednak nie będzie „rozmowa jednorazowa”! Jeśli później ponownie spotkasz tego samego pasażera, rozmowa będzie mogła się toczyć dalej aż do zakończenia jego historii. Funkcja ta nadal wymaga dopracowania, ale już teraz możecie zobaczyć, w jakim kierunku zmierzamy.
Szybki podgląd / Quick-Look
Świadomość otoczenia to kluczowy element rozgrywki w Urban Venture. Chcemy, by gracz czuł się tak, jakby naprawdę poruszał się po ulicach Barcelony czyli musiał być uważny, jak w prawdziwym życiu.
Pojawiło się jednak pytanie: Jak pomóc graczowi obserwować otoczenie, nie zasłaniając mu widoku elementami kokpitu?
Na przykład: gdy podjeżdżasz do skrzyżowania i musisz się wychylić, by zobaczyć światła. Może to nie problem w USA, ale w Europie z naszymi małymi samochodami i ciasnymi uliczkami już tak.

To rozwiązanie wymagało sporo pracy, ale naszym zdaniem zwiększa immersję i realizm rozgrywki. W trybie TPP (trzeciej osoby) nie będzie to konieczne, ale gracze szukający maksymalnie realistycznego doświadczenia docenią tę funkcję podczas jazdy w widoku FPP (pierwszej osoby).
Uszkodzenia i konserwacja pojazdu
Chociaż nie będzie tu widowiskowych kraks rodem z gier akcji, chcemy, by uszkodzenia pojazdu miały znaczenie i wymagały unikania.
Stan auta wpłynie na reakcje pasażerów oraz na samo prowadzenie pojazdu. Pracujemy nad systemem zniszczeń z użyciem narzędzia Houdini, który pozwala na proceduralne generowanie realistycznych reakcji pojazdu na kontakt z otoczeniem.
Zobacz, jak wykorzystujemy Houdini
Aktualnie testujemy wybrane punkty uszkodzeń na pojeździe gracza.
Gracze będą mogli naprawiać i personalizować swoje pojazdy w garażu, który zostanie dodany w okolicach premiery Wczesnego Dostępu (lub później). Gdy tylko będziemy gotowi, opowiemy o tym więcej.

Menu kołowe
Skoro mowa o obsłudze pojazdu i interakcji z NPC-ami potrzebowaliśmy intuicyjnego sposobu poruszania się po HUD-zie i sterowania pojazdem.

Przygotowaliśmy prototyp menu kołowego, które może trafić do gry. To wciąż wczesna wersja i jeszcze nie podjęliśmy ostatecznej decyzji. Wydaje się jednak, że takie rozwiązanie pozwoli graczowi szybko otwierać okna, włączać wycieraczki na życzenie pasażera i wiele więcej i zwłaszcza podczas gry na padzie.
To już wszystko na dziś!
Jak widzicie, pracujemy pełną parą nad wieloma funkcjami Urban Venture. Mamy nadzieję, że to, co już pokazaliśmy, przypadnie Wam do gustu. Aby być na bieżąco z nowinkami, śledźcie Simteract w social mediach i dołączcie do naszego oficjalnego Discorda gdzie możecie porozmawiać z twórcami gry!
Dziękujemy za ogromne wsparcie od społeczności, jesteście niesamowici! Liczymy, że zostaniecie z nami i zobaczycie, co jeszcze dla Was szykujemy.
Do zobaczenia!
Aleksandra
Producentka gry Urban Venture